風(ふう) 国際名称:Air 国際表記:Ar
おなじみ、「風」という宝物のはなし:
空気のこと。ここにあって当たり前。希少価値の宝どころではな
いようにも思えるが、かけがえが無い、と言えばこれほどの宝は
無い。もし無ければ、息ができなくなる。
生命を根本から支える一方、時には怒れる突風や大嵐にもなり
忘れがちな恐ろしさを示すことがある。
風のキーワードは、「献身」。
吸う息、吐く息となって、消耗されることで生命を支える。また、
生命活動の傍らで発生する「汚れ」を預かり浄化して、生きる
環境を献身的に整える。その点、大地、海洋という「環境」が、
風に象徴されるもののうちにはいる。
そんな「風」を駒にした、ゲームのシンボルピース
生命を包み、その営みを守り、時に力強く荒れ狂う空気や、その流れの暗示。
献身的に命を支える環境の空気、さらには水、大地のシンボル。
まっすぐ前に1マス。最初から、内をかばうオゾン層のように最前線に並ぶ。横から
来る火の猛威を身を呈して守ることもよくある。
持ち駒に多くあると、隙を抜ける疾風、激しく揺さぶる突風、暴風にもなり得る。希少
価値が低いからこそ、つまらない役目を一手に任せられる1面もある。
風のウラ話
成る。それは錬金術表現。価値が乏しいものから高価なものを生産することへの憧れ。
その本質は、価値が乏しい、という勝手な誤解と、優れた実力を引きだすということ。
通帳の残高を増やす詐欺まがいの行為は錬金術とは別物。詐欺にすぎません。
成り風 国際名称:AirGold 国際表記:Ag
金と全く同じ動き方。通は「ときん」(超・金がなまった)と呼びます。
能力が6倍増。取られても風1個にすぎない。強豪ほど、この風の金を恐れます。
良い攻め風を垂らす。良い守り風を進ませない。この意味がわかるなら強豪です。
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